小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

小组帖子:找个美术,对克系仙侠风格了解

indienova.com/groups/post/102617

发起:Nova-vQmH 一个克系修仙的项目,2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式……,需要一个对克系修仙风格了解的美术,能出地图、人设等,动作特效有负责的。……有兴趣的联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……教你数学和图形学从入门到入土的 Freya Holmér,这里只列举一些我自己从中受益的开发者,还有什么值得关注的开发者可以留言

小组帖子:Unity程序找组织

indienova.com/groups/post/77118

发起:5 Unity程序,也会点服务端,业余时间比较多,找个团队,线上线下当然全职也是可以的。……TopDown动作射击 Rougelike类型,有兴趣可以加 QQ 84689343 详聊,本人是策划,会程序和美术

【风农翻译】像素宝典 #3

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画水时候的思路。……这个系列走到现在都是各位 patreons(patreon 上的资助者)和大家的积极分享

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

能够提前备好一些基本代码和美术资源我觉得是可行也可能的。……我参加过几次 ld,大部分实际上没预先做什么准备。……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,的就是坚持与毅力

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

发起:yamiyu 介绍下情况,找一个美术。……修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:谱的程序……游戏策划方面交给我没什么问题

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

2 发布人职位: 目前团队有策划,美术,和两名程序,皆是业余开发状态。……若Demo制作完成,给与200-500人民币的固定酬劳。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要的问题,游戏想表达的立意究竟是什么

版本:Early Access


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